26 #include <boost/container/vector.hpp>
27 #include <boost/array.hpp>
28 #include <boost/scoped_ptr.hpp>
31 #define LOGARGS __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__ // For Debug
32 #define ALL_PATTERN_P 7
33 #define USR_PATTERN_P 5
143 void PassedBeaconP(
int index,
int signal,
float distance,
int optional);
double Location
列車位置[m]
Definition: AtsP.h:126
int ServiceNotch
常用最大ブレーキノッチ(HBを含む)
Definition: AtsP.h:121
void PassedStopSvc(float distance)
即時停止(常用)地上子を通過した際に実行する関数
Definition: AtsP.cpp:218
boost::array< int, ALL_PATTERN_P > pattern_aprch_list_
全パターンのパターン接近警報の状態(0: 無効, 1: 有効)
Definition: AtsP.h:48
int default_notch_
標準ブレーキノッチ
Definition: AtsP.h:41
int atsp_max_spd_
車両ATS-P最高速度[km/h]
Definition: AtsP.h:130
int atsp_use_
ATS-P(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:129
void Reset(void)
復帰扱いの判定を行う関数
Definition: AtsP.cpp:402
boost::array< int, ALL_PATTERN_P > pattern_tget_spd_list_
全パターンの目標速度[km/h]
Definition: AtsP.h:46
テンプレートを記述する基底クラス
Definition: Base.h:33
boost::scoped_ptr< PatternP > pattern_p_
Definition: AtsP.h:117
int pattern_is_valid_
パターンの状態(0: 無効, 1: 有効)
Definition: AtsP.h:84
int atsp_brake_lamp_
ブレーキ作動(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:134
int debug_timer_
Debug出力する次のゲーム内時刻[ms].
Definition: AtsP.h:51
int is__brake_reset_
ブレーキ開放フラグ
Definition: AtsP.h:82
void AtspCheck(void)
フラグのON, OFFを行う関数
Definition: AtsP.cpp:389
void Init(void)
Initializeで実行する関数
Definition: AtsP.cpp:88
virtual ~PatternP(void)
Definition: AtsP.cpp:53
int pattern_tget_spd_
目標速度[km/h]
Definition: AtsP.h:85
boost::array< float, ALL_PATTERN_P > pattern_end_loc_list_
全パターンの減速完了地点[m]
Definition: AtsP.h:44
int atsp_aprch_lamp_
パターン接近(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:133
void RegPattern(int type, int optional)
速度制限パターンの登録を行う関数
Definition: AtsP.cpp:256
boost::array< int, ALL_PATTERN_P > pattern_pre_spd_list_
全パターンのパターン照査速度[km/h]
Definition: AtsP.h:47
PatternP(Atsp *atsp)
Definition: AtsP.cpp:43
float red_signal_loc_
停止信号地点[m]
Definition: AtsP.h:75
void DelPattern(int type)
速度制限パターンの消去を行う関数
Definition: AtsP.cpp:269
double adj_deceleration_
各ブレーキノッチの減速度補正値[m/s^2]
Definition: AtsP.h:43
boost::array< float, USR_PATTERN_P > pattern_end_loc_
減速完了地点[m]
Definition: AtsP.h:105
int IsAprchPattern(int tget_spd, float pattern_end_loc)
パターン接近警報を発信する関数
Definition: AtsP.cpp:348
ATS-Pを再現するクラス
Definition: AtsP.h:38
boost::container::vector< double > pattern_list_
速度照査パターン
Definition: AtsP.h:42
void ValidPattern(int &tget_spd, int pattern_status)
パターンが無効の場合に目標速度を車両ATS-P最高速度に修正する関数
Definition: AtsP.cpp:315
void Init(void)
Initializeで実行する関数
Definition: AtsP.cpp:103
virtual ~SectionP(void)
Definition: AtsP.cpp:50
void AdjDeceleration(int deceleration)
勾配補正設定を行う関数
Definition: AtsP.cpp:277
void PassedBeaconP(int index, int signal, float distance, int optional)
SetBeaconDataで実行される関数
Definition: AtsP.cpp:148
int is_immediate_stop_
即時停止(非常, 常用)フラグ
Definition: AtsP.h:80
float max_deceleration_
常用最大減速度[km/h/s]
Definition: AtsP.h:127
int is_immediate_stop_svc_
即時停止(常用)フラグ
Definition: AtsP.h:79
int max_brake_notch_
常用最大ブレーキノッチ(HBを含まない)
Definition: AtsP.h:40
int atsp_reset_lamp_
ブレーキ解放(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:135
void CalcSection(void)
停止信号パターンを生成する関数
Definition: AtsP.cpp:229
float pattern_end_loc_
減速完了地点[m]
Definition: AtsP.h:83
const float * TrainSpeed
列車速度[km/h]
Definition: AtsP.h:123
停止信号パターン関連を記述するクラス
Definition: AtsP.h:72
virtual ~Atsp(void)
Definition: AtsP.cpp:47
int atsp_power_
ATS-P電源(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:128
float atsp_deceleration_
ATS-Pブレーキ減速度[km/h/s].
Definition: AtsP.h:131
SectionP(Atsp *atsp)
Definition: AtsP.cpp:39
boost::array< int, ALL_PATTERN_P > pattern_is_valid_list_
全パターンの状態(0: 無効, 1: 有効)
Definition: AtsP.h:45
void SetPatternList(void)
速度照査パターンを作成する関数
Definition: AtsP.cpp:114
void ResetSwDownP(void)
復帰ボタンが押下された際に実行する関数
Definition: AtsP.cpp:422
void CollectPattern(void)
パターン情報を集約する関数
Definition: AtsP.cpp:361
boost::scoped_ptr< SectionP > section_p_
Definition: AtsP.h:116
void DisplayLamp(void)
ランプの点灯, 消灯を行う関数
Definition: AtsP.cpp:444
void StartP(void)
ATS-Pを投入する際に実行する関数
Definition: AtsP.cpp:123
int prev_aprch_lamp_
以前のパターン接近灯(0: 消灯, 1: 点灯)
Definition: AtsP.h:50
int next_atsp_ding_
1フレーム後のATS-Pベルの状態
Definition: AtsP.h:49
void BrakeExe(void)
ブレーキノッチを出力する関数
Definition: AtsP.cpp:429
void GetSection(float distance)
停止信号地点を取得する関数
Definition: AtsP.cpp:198
int AtsNotch
ATS確認ノッチ(B1)
Definition: AtsP.h:122
int CalcPatternSpd(int tget_spd, float pattern_end_loc)
パターン照査速度を算出する関数
Definition: AtsP.cpp:326
const int * Time
ゲーム内時刻[ms]
Definition: AtsP.h:124
void CalcPattern(void)
各パターン情報からパターン照査速度を算出し、パターン接近警報の状態を取得する関数
Definition: AtsP.cpp:378
int EmergencyNotch
非常ブレーキノッチ(HBを含む)
Definition: AtsP.h:120
boost::array< int, USR_PATTERN_P > pattern_tget_spd_
目標速度[km/h]
Definition: AtsP.h:107
void ExitP(void)
ATS-Pを遮断する際に実行する関数
Definition: AtsP.cpp:134
const int * ManualBrakeNotch
手動ブレーキノッチ(HBを含む)
Definition: AtsP.h:125
int is_immediate_stop_eb_
即時停止(非常)フラグ
Definition: AtsP.h:78
制限速度パターン関連を記述するクラス
Definition: AtsP.h:100
void ExeP(void)
Elapseで実行する関数
Definition: AtsP.cpp:479
int atsp_brake_notch_
ATS-P出力ブレーキノッチ(HBを含まない)
Definition: AtsP.h:132
Atsp(void)
Definition: AtsP.cpp:34
const Atsp * atsp_
Atspクラスのオブジェクトを格納するポインタ
Definition: AtsP.h:74
void PassedStopEb(float distance)
即時停止(非常)地上子を通過した際に実行する関数
Definition: AtsP.cpp:206
int atsp_ding_
ATS-Pベルの状態
Definition: AtsP.h:136
void InitP(void)
Initializeで実行する関数
Definition: AtsP.cpp:59
int is_stop_svc_
パターン接触フラグ
Definition: AtsP.h:81
const Atsp * atsp_
Atspクラスのオブジェクトを格納するポインタ
Definition: AtsP.h:102
void PlaySound(void)
サウンドを再生する関数
Definition: AtsP.cpp:471
boost::array< int, USR_PATTERN_P > pattern_is_valid_
パターンの状態(0: 無効, 1: 有効)
Definition: AtsP.h:106
int SearchPattern(float distance)
距離に対応する速度を返す関数
Definition: AtsP.cpp:294