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| abstract void | Initialize (InitializationModes mode) |
| | ゲーム開始時に呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | Elapse (ElapseData data, ref bool blocking) |
| | 1フレームごとに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | SetReverser (int reverser) |
| | レバーサーが扱われたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | SetPower (int powerNotch) |
| | 主ハンドルが扱われたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | SetBrake (int brakeNotch) |
| | ブレーキが扱われたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | KeyDown (VirtualKeys key) |
| | ATSキーが押されたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | KeyUp (VirtualKeys key) |
| | ATSキーが離されたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | HornBlow (HornTypes type) |
| | 警笛が扱われたときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | SetSignal (SignalData[] signal) |
| | 現在の閉塞の信号が変化したときに呼び出される関数 [詳解]
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| abstract void | SetBeacon (BeaconData beacon) |
| | 地上子を越えたときに呼び出される関数 [詳解]
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